GAMIFICATION
Gamificação é o conceito de
aplicar a mecânica e os elementos dos jogos para engajar e motivar pessoas a
atingir metas reais. Este termo Gamification foi cunhado
por Nick Pelling em 2003, mas ganhou popularidade a partir de 2010, quando
empresas como a Badgeville começaram a
usá-lo para descrever suas plataformas. Logo, a metodologia se tornou notória
como uma ferramenta de negócios.
Portanto Gamification é o
uso de elementos de jogos, ou técnicas de design de jogos, em contextos não
relacionados ao ambiente do jogo. De maneira prática busca tenta tirar vantagem dos desejos
naturais do ser humano. Competição, conquista, completude, status, altruísmo e
colaboração são algumas das sensações exploradas pelos jogos.
PROCESSO DE APRENDIZAGEM
A
Gamificação pode ser usada para estudar e melhorar a aprendizagem, trata-se de
usar a criatividade e encontrar uma maneira de se manter motivado e progredir
nos estudos. Um bom exemplo é demarcar pontos de referência no conteúdo. Sempre
que atingir um ponto de referência se dê uma pequena recompensa (um intervalo,
um chocolate) e, quando terminar todo o conteúdo, se dê uma grande recompensa
(jogar vídeo game por uma hora, comprar um livro que você queira bastante, tirar
uma soneca, sair para uma caminhada, um passeio com os amigos etc.
Gamification é uma metodologia muito
interessante para elevar níveis de motivação e ter progresso nos estudos e na
aprendizagem de maneira geral. É uma questão de usar a própria natureza humana
para conseguir vencer as próprias barreiras e conseguir conquistar metas e
objetivos grandes. Além do mais, é sempre uma boa ideia adicionar uma dose de
diversão na vida cotidiana!
REFERÊNCIAS
acesso em 03/10/2017 as 13:05
Jordânio e Sergio Oliveira 3° Período
Jordânio e Sergio Oliveira 3° Período
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