O
gamification vem crescendo na sociedade e tornando parte do dia a dia das escolas,
a tecnologia vem crescendo de forma muito rápida e com isso a educação
aproveita para criar jogos e desafios para que os professores e alunos possam
usar. Com essa nova tecnologia, vemos que o professor deixa de usar apenas
livros, revistas como ferramenta de uso, e começa a tecnologia ao seu favor.
Os games são
fundamentados a partir de estratégias e como eles podem ser ou são inseridos no
dia a dia.
Segue um
exemplo a baixo:
Fontes:
http://www.proceedings.blucher.com.br/article-details/a-gamificao-como-estratgia-de-aprendizado-24435
https://www.bhbit.com.br/educacao/gamificacao-na-educacao/
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